isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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做完毕设以后是做实验分析数据,接着是痛苦的写论文(永远恨文献综述),然后准备答辩。……4月初预答辩结束,之后几天在改英文论文投国际会议,最近是在论文评阅和修改阶段~5月中旬会正式答辩,顺利的话就可以毕业啦

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

会员:Pudoko

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:9v c10 X0

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

LeeTGame:【Lee哥】69个工具打造百万级销量,千万级收入的游戏!来自知名工作室Coffee Stain Studios的分享!

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百万销量,千万收入的游戏用什么工具打造的?……v=o6ao9-UIZIQ&ab_channel=CoffeeStainStudios Satisfactory

会员:山洞工作室官方(Shandong)

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Hi,emmmmmmm,算了,我直接来自我介绍吧emmmmm,好紧张,还是不自我介绍了直接上官网http

CliCli格雷:【做游戏,赢offer】网易CliCli开发者训练营活动

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通过培训学习,制作游戏,线上答辩等环节,竞争网易正职offer! 这个夏天,让我们一起做游戏!

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

会员:f级

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:f

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

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